DLSS sharpening optimaliseren voor Gigabyte RTX 5060?
Als Kratos zijn bijl zwaait, zijn de kartels aan de randen zo erg dat ik bijna mijn toetsenbord wilde slopen. In de GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator zag ik dat de sampling weights van de RTX 5060 tussen 0,4-0,6 schommelden, wat zorgde voor pixel-shifts. Ik switchte eerst van Quality naar Balanced, wat 12 fps opleverde maar het beeld veel te wazig maakte; dat was onacceptabel. Daarna ging ik naar de calibrator en verhoogde de DLSS sharpening van 50 naar 78, met de render-resolutie op 100%. De metaalglans van de bijl is nu messcherp en de tearing is weg. Toen ik hem op 90 zette, kreeg ik witte randen (artifacts), dus 78 was het ideale punt.