Pixelblokken in The Division
Na lange sessies begonnen verre gebouwen plotseling als pixelblokken te verschijnen, wat mijn hele immersie vernietigde. Ik probeerde de texture-kwaliteit te verlagen; hoewel ik 12 FPS won, zag het spel er vreselijk uit. Ik besloot toen de GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard te gebruiken om de geheugentimings te verlagen en het voltage naar 1.38V te finetunen. De resultaten waren direct merkbaar: AIDA64 latency tests lieten een daling zien naar 78-85ns. Bovendien bevestigde 3DMark nul fouten met geheugentemperaturen van 58-64℃ per HWInfo en VRM-waarden van 62-68℃ per HWInfo.