VRM Koeling Ratchet & Clank
Het was belachelijk dat een moederbord van dit niveau zou throttlen tijdens scène-overgangen, wat de immersie volledig doodde. Ik probeerde alle achtergrondsoftware te sluiten in de hoop op een resource-conflict, maar de frames bleven springen tussen 40-60 FPS via RTSS, wat voelde als tijdverspilling. Ik gebruikte de GamePP Fan Curve Configuration Panel om de fans te dwingen naar 90% snelheid zodra de temperatuur 60℃ bereikte. RTSS toonde frame times die zakten naar 12-18ms en AIDA64 bevestigde CPU-temps van 72-78℃.