I/O Prioriteit Optimaliseren
Tijdens het razendsnel door New York zwaaien merkte ik elke paar seconden een visuele schok, wat enorm irritant was. Ik probeerde de texturen op 'Medium' te zetten; hoewel de FPS met 6 steeg, bleven de stutters aanwezig, wat wees op een scheduling-probleem. Ik opende de GamePP Resource Scheduler, zette de disk access prioriteit op 'Highest' en schakelde achtergrondupdates uit. Met RTSS kon ik bevestigen dat de frame times convergeerden naar 13-17ms, terwijl HWiNFO een temperatuur van 45-52℃ aangaf. GamePP liet een stabiele read load zien van 35-58%.