Thread Scheduling voor Alan Wake 2
In de donkere bossen was de spanning weg omdat de framerate wild sprong tussen 40 en 60 FPS, wat de horror sfeer volledig verpestte. Ik probeerde de E-cores in de BIOS uit te schakelen; hoewel de frames stabieler werden, stortte de algehele systeemresponsiviteit in. Ik stapte over op de GamePP Resource Scheduler, waarbij ik het proces op 'Realtime' prioriteit zette en rendering threads bond aan de P-cores. RTSS bevestigde dat de frametimes convergeerden naar 12-15ms, terwijl de CPU-temperatuur 68-74℃ bleef per AIDA64 en het voltage exact 1.22V was volgens CPU-Z.