Hoe fix ik de I/O blokkades van de Intel 760P in Outlaws?
Tijdens het reizen tussen stelsels bevriest het beeld zomaar zo'n 0,3 seconde, wat echt een killer is voor de immersie in zo'n open wereld. Via de GamePP Hardware Sensor Page zag ik dat de queue depth van mijn Intel 760P schandalig laag was, ergens tussen de 3-6, waardoor alle resources in de rij moesten wachten. Ik probeerde eerst de indexering van Windows uit te schakelen, maar dat deed werkelijk helemaal niets voor de laadtijden, wat me behoorlijk frustreerde. Daarna ben ik aan de slag gegaan met de GamePP NVMe Queue Depth Config en heb ik de queue depth geforceerd opgepompt van 32 naar 128, inclusief een agressieve write cache refresh policy.