Bandbreedte bottleneck Witcher 3
In Novigrad zag ik mijn framerate wild springen tussen 40-70 FPS per RTSS. Ik probeerde de prestatie-modus in de drivers, maar de minimums bleven rond de 30 FPS hangen per RTSS. Via de GamePP Resource Scheduler vond ik latentiepieken van 20-35ms. Een poging om te overclocken naar 3600MHz leidde tot een BSOD tijdens het laden, dus ik lockte de mapping page size op 4KB. 3DMark tests toonden aan dat de frametime convergeerde van 15-45ms naar 12-20ms per RTSS, met een temperatuur van 42-48℃ per AIDA64.