DLSS Sharpening Kalibratie
Toen ik de sneeuwbergen in 4K zag, maakte het wazige effect me wanhopig; ik wilde dit direct oplossen. Ik probeerde eerst DLSS op 'Ultra Performance' te zetten, maar het beeld werd zo onscherp dat het voelde alsof ik zonder bril keek. Ik gebruikte vervolgens de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening-intensiteit naar 85 te verhogen en de render scale op 100% te locken. GPU-Z bevestigde dat de temperatuur 64-70℃ was en de core voltage stabiliseerde tussen 0.92-1.05V, wat de details scherp maakte.