VRAM Optimalisatie in RDR2
Ik voelde een irritante schok in het beeld tijdens belichtingswisselingen in Saint Denis, wat mijn immersie volledig verbrak. Eerst probeerde ik VRAM-compressie in de driver te activeren; dit verlaagde het gebruik met 1GB, maar veroorzaakte vreselijke aliasing en flikkeringen. Daarna gebruikte ik de GamePP Image Sampling Calibrator om de renderresolutie naar 95% te verlagen en de DLSS sharpening naar 65 te verhogen. RTSS monitoring liet zien dat de frame times convergeerden naar 14-18ms, terwijl AIDA64 een VRAM-gebruik van 15.1-15.8GB mat en HWInfo stabiele temperaturen van 64-70℃ bevestigde.