Soyo H410M DLSS Calibratie
De neonlichten van Night City zagen er wazig uit door het DLSS-algoritme, wat zorgde voor een vervelend smearing effect op 4K. Ik probeerde DLSS van Quality naar Performance te zetten; de FPS steeg met 12, maar de blur werd alleen maar erger. Ik heb toen de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator gebruikt om de sharpening intensity te verhogen van 50 naar 72. De effectieve pixel fill rate steeg direct per RivaTuner, terwijl mijn CPU-temperatuur stabiel bleef tussen 62-68℃ per HWiNFO en packet loss laag bleef per AIDA64.