CPU saturatie bij melee combat
Tijdens intense gevechten kelderde mijn framerate van 50 naar 15 FPS, waardoor het onmogelijk was om mijn parries goed te timen. Ik probeerde eerst het 'Ultieme Prestaties' schema in Windows te activeren; hoewel de kloksnelheden stegen, namen de frame drops juist toe door resource-conflicten. De oplossing kwam via de GamePP Resource Scheduler, waarmee ik het gameproces op 'Real-time' prioriteit zette en drie overbodige achtergrondservices stopzette. RTSS toonde aan dat de frametimes convergeerden naar 16-22 ms, en HWMonitor bevestigde stabiele CPU-temperaturen van 72-78℃.