Los screen tearing op in Spider-Man 2
Na het inschakelen van Path Tracing merkte ik willekeurige screen tearing door spanningsfluctuaties. Ik probeerde eerst de nieuwste AMD driver, maar dit leidde tot shader compilatiefouten en was uitputtend. Vervolgens gebruikte ik de GamePP BIOS Voltage Regulator om de VRAM spanning op 1.35V te locken en auto-overclocking uit te zetten. 3DMark toonde een stabiele 65 FPS zonder tearing en AIDA64 bevestigde geen VRAM fouten, wat de stabiliteit bewees.