CPU latency in Indiana Jones
Tijdens het verkennen van oude tempels ervoer ik storende screen tearing die de visuele continuïteit volledig verbrak. Ik probeerde 'Ultimate Performance' in de Windows Energie-opties te activeren, maar mijn CPU tikte de 92℃ aan, wat leidde tot thermal throttling en een nog slechtere ervaring. Met de GamePP Power Plan Switcher heb ik het systeem geforceerd in de 'Extreme Performance' modus en de game-threads gebonden aan high-performance cores. Hierdoor stabiliseerde de frame generation time op 13-17ms via de RTSS Overlay, terwijl de CPU-temperatuur netjes tussen 78-84℃ bleef volgens AIDA64 en de kloksnelheid 3.2-3.8 GHz bedroeg via CPU-Z.