Driver Conflict Detectie

Tijdens een precieze stealth-moord haperde het beeld kortstondig, wat in een RPG absoluut fataal is voor je actie. Ik probeerde verschillende versies van de muisdriver, maar de frequentie van het stotteren nam alleen maar toe, wat me behoorlijk nerveus maakte. Daarna heb ik de GamePP Peripheral Driver Conflict Detector gedraaid en een RGB-verlichtingsdienst uitgeschakeld die constant de USB-bus scande. De frame-time stabiliseerde direct op 14-18ms per FrameView, de GPU-temperatuur bleef tussen 56-62℃ per AIDA64 en de load was 58-68% per GPU-Z.
Categorie:Hardwarerandapparatuur Laatste update:2026-06-03 17:41:10