DLSS Sharpening en Edge Noise
Tijdens het sprinten door de Lands Between zag ik onrustig, kartelig flikkeren op de randen, wat enorm afleidend was op 2K resolutie. Ik probeerde V-Sync in de spelinstellingen uit te schakelen; hoewel de latentie daalde, werd het scheuren van het beeld erger, een contraproductieve poging waar ik ontevreden van werd. Ik gebruikte de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening te verhogen van 40% naar 72% en zette de sampling rate op 100%. RivaTuner analyse toonde aan dat de edge noise daalde van 18-24% naar 7-11% per RTSS, met een temp van 66-72℃ via HWiNFO64 en een frequentie van 1810-1830MHz per GamePP 1830MHz