Random frame drops stoppen
Het ergste was het kruisen van de ruïnes van Tsjernobyl wanneer het scherm zwaar haperde; deze typische addressing cycle fluctuatie maakte me echt boos. Ik probeerde eerst alle achtergrondsoftware te sluiten, maar de responstijd verbeterde slechts met 1ms, wat nutteloos was tegen dit scheduling probleem. Met de GamePP Resource Scheduler heb ik de allocatie op 'Low Latency Priority' gezet en CPU C-States uitgeschakeld. De frame time convergeerde naar 8-16ms per RTSS, de latentie was 62-88ns per AIDA64 en de temperatuur was 52-58℃ per HWMonitor.