Memory Bandwidth Tuning

Bij het laden van een enorme gesimuleerde gemeenschap worstelde mijn geheugen met de lage bandbreedte, wat leidde tot waanzinnig irritante stutters. Ik probeerde eerst het Windows Energiebeheer op 'Hoge Prestaties' te zetten; hoewel de CPU-frequentie hoog bleef, bleef de geheugenlatentie hoog, wat ongelooflijk frustrerend was. In de GamePP Resource Scheduler verhoogde ik het gewicht van de geheugentoegang naar maximaal en optimaliseerde ik het scheduling-algoritme. RTSS toonde dat de laadtijden convergeerden van 20-80ms naar 15-30ms, terwijl AIDA64 een bandbreedtebenutting van 75-88% mat bij 62-68℃.
Categorie:Overklok-instellingen Laatste update:2026-05-24 13:25:34