Beeldtearing oplossen in Unknown 9
Ik raakte echt gefrustreerd tijdens het verkennen van bovennatuurlijke ruimtes; snelle draaiingen veroorzaakten enorme screen tearing en een input lag van 25-35ms via RTSS, wat mijn immersie volledig vernietigde. Eerst probeerde ik V-Sync uit te schakelen en full-screen optimalisaties aan te zetten, maar de tearing bleef en de framerate schommelde alleen maar meer. Daarna gebruikte ik de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sampling handmatig in te stellen op een sharpening intensity van 62-68. Dit werkte perfect: RTSS liet zien dat de frame generation time zakte naar 8-14ms en AIDA64 bevestigde een stabiele GPU-temperatuur van 62-68℃.