VRAM-prioriteit aanpassen
Tijdens een legioenaanval zag ik de units struikelen door VRAM-saturatie. Ik probeerde de schaduwkwaliteit te verlagen, maar dat veranderde niets aan de haperingen. Via de GamePP Resource Scheduler zette ik de textuur-streaming op 'Real-time' en het stroomplan op 'High Performance'. AIDA64 toonde daarna een stabiele VRAM-curve en RTSS meette de frame-tijd daalde van 18.3-25.1ms naar 9.1-10.4ms. De temperatuur bleef tussen 68-73°C, wat aantoont dat de GPU nu efficiënter draait zonder thermale bottleneck.