CPU Resource Scheduling set
Tijdens snelle offensieve transities bevroor mijn scherm telkens voor 0,2 seconden, wat een zeer onrustige ervaring gaf. Ik probeerde de schaduwkwaliteit in-game te verlagen; hoewel de FPS steeg, bleef de scheduling latentie bestaan, waardoor de oplossing oppervlakkig voelde. Ik heb toen de GamePP Resource Scheduler gebruikt om het gameproces op 'Realtime' te zetten. RTSS bevestigde dat de frame times stabiliseerden op 4-8ms, vergeleken met de eerdere 4-22ms. Daarnaast liet HWiNFO zien dat de CPU-temperatuur constant bleef tussen 62-68℃ en AIDA64 mat een latentie van 12-18ms.