Rainbow Six Siege: Kingston HyperX DDR4 2400 resource scheduling
Tijdens het snel om de hoek peeken merkte ik een irritante micro-stutter, wat in een competitieve shooter echt onacceptabel is. Via de GamePP Hardware Sensor Page zag ik dat de geheugenbandbreedte constant tussen de 92% - 96% zat, waardoor de frametimes wild sprongen tussen 8ms en 22ms. Eerst probeerde ik alle schaduwen in-game uit te zetten; dat gaf wel 10 FPS extra, maar die vervelende dips bleven. Ik begon me af te vragen of dit überhaupt oplosbaar was. Toen heb ik de GamePP Resource Scheduler Panel opengegooid en het spelproces op 'Realtime' gezet, terwijl ik het virtuele geheugen handmatig vastzette op een snelle NVMe-partitie.