Like a Dragon Ishin: Jginyue X99M-PLUS D4 multi-core fix

Tijdens het lopen door Kyoto merkte ik dat de collision-detectie van NPC's compleet out-of-sync liep, wat echt frustrerend was. In de GamePP Hardware Sensor Page zag ik dat de X99 cores een totale chaos waren: sommige zaten op 100% terwijl anderen sliepen, wat zorgde voor physics-spikes van 20ms - 40ms. Ik probeerde eerst alle achtergrondapps te sluiten, maar dat leverde maar 3 FPS winst op. Wat een tijdverspilling. Daarna heb ik de GamePP Power Plan Switcher gebruikt om het systeem te locken op 'Extreme Performance' en CPU Core Parking uitgeschakeld. In RTSS zag ik de frame times zakken naar 12ms - 18ms en de collisions voelden eindelijk natuurlijk.
Categorie:Realtime monitoring Laatste update:2026-05-01 11:17:53