Stop haperingen in gevechten
Ik raakte volledig gefrustreerd toen mijn personage in drukke gevechten begon te schokken, wat mijn hele immersie vernietigde. In een poging dit op te lossen, verhoogde ik het virtuele geheugenbestand naar 64GB, maar dit maakte de systeemrespons juist trager en stopte het stotteren niet. Uiteindelijk gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om het gameproces geforceerd op 'Realtime' prioriteit te zetten en alle overbodige achtergrondservices te sluiten. De resultaten waren direct merkbaar: RTSS frame time analyse toonde een interval van 6-9ms (voorheen 12-28ms), terwijl AIDA64 een stabiel geheugengebruik van 18.4-22.1GB bevestigde bij temperaturen van 42-48℃ via HWiNFO64.