CPU Belasting Balanseren
Ik merkte zichtbaar scheuren aan de randen van het scherm tijdens het spelen van hoge resolutie emulator pakketten. Ik probeerde het probleem op te lossen via standaardinstellingen, maar dit veroorzaakte een daling naar 45 FPS door downclocking. Ik gebruikte de GamePP Resource Scheduler om de emulator naar real-time prioriteit te zetten. AIDA64 bevestigde stabiliteit na 10 minuten, met de frame generatie tijd gestabiliseerd op 10-12ms en CPU core gebruik stabiel per GamePP monitoring.