Latency Reductie voor Palworld
Bij het beheren van honderden Pals merkte ik dat mijn FPS kelderde van 80 naar 30 telkens wanneer de game nieuwe gebieden opsloeg. Ik probeerde de write cache optimalisatie in Windows aan te zetten, maar dit leidde tot twee volledige systeemcrashes, wat me behoorlijk nerveus maakte. Ik heb toen de GamePP NVMe Queue Depth Configuration gebruikt om de depth naar 2048 te verhogen en de write cache flush op 'forced' te zetten. AIDA64 liet zien dat de latency stabiliseerde op 30-38ms (voorheen 110-130ms) bij 46-53℃, terwijl MemTest86 nul fouten rapporteerde.