Fix voor SLC cache saturatie
Het was frustrerend toen de Great Wall GW3500 1TB SLC-cache verzadigde tijdens teleportatie in de Ozma-kaart, waardoor de laadtijd van 10 naar 4 seconden zou moeten. Ik probeerde virtueel geheugen te verhogen, maar dat veroorzaakte meer disk-conflicteringen. Via GamePP NVMe Queue Depth Config verhoogde ik de queue depth van 1024 naar 2048 en activeerde geforceerde write cache flush. CrystalDiskMark toonde een 4K random read verbetering van 45-50MB/s naar 65-72MB/s.