Fix voor frame drops in Elden Ring

Ik raakte echt wanhopig door die vreemde micro-stutters tijdens cruciale gevechten in Elden Ring, waardoor precisie-dodges bijna onmogelijk werden. Eerst probeerde ik alle onnodige Windows-opstartitems uit te schakelen, maar het beschikbare geheugen steeg slechts met 200MB via de GamePP Hardware Sensor, wat de drops niet oploste. Toen gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om het gameproces op 'Realtime' prioriteit te zetten en achtergrond-CPU-gebruik te beperken tot onder 5%. De frame time convergeerde naar 10-14ms per RTSS, terwijl de geheugentemperatuur stabiel bleef op 46-52℃ per AIDA64.
Categorie:Softwaregebruik Laatste update:2026-05-03 13:23:13