Fix screen tearing Horizon Online
Terwijl ik door de open wereld galoppeerde, waren de horizontale tearing lijnen verblindend, waardoor de game kapot aanvoelde. Ik probeerde de in-game V-Sync in te schakelen, maar de input lag steeg naar 60ms per GamePP Frame Time Analyzer, waardoor elke klik zwaar en frustrerend aanvoelde. Ik gebruikte toen de GamePP Frame Time Analyzer om het synchronisatie-interval te vergrendelen op 16.6ms en gebruikte RTSS om de FPS te limiteren op 60. De frame generation curve werd een vlakke lijn, de tearing verdween volledig en de geheugentemperatuur bleef stabiel tussen 54-60℃ per GamePP Hardware Sensor.