DLSS Beeldkwaliteit Correctie
Tijdens het verkennen van oude ruïnes zag ik vreemd flikkeren en kartelranden rond het personage, wat op 4K resolutie enorm storend was. Ik probeerde DLSS op 'Ultra Performance' te zetten, maar het beeld werd zo wazig als een olieverfschilderij, wat me tot waanzin dreef. Via de GamePP Image Sampling Calibrator verhoogde ik de sharpening van 40% naar 65% en lockte ik de render scale op 100%. RivaTuner monitoring toonde een significante afname van jaggies, terwijl de kerntemperaturen op 62-68℃ bleven via AIDA64 en de kloksnelheid stabiel was op 2550MHz.