Zhitai Ti600 Performance
Bij snelle draaiingen in Kyoto raakte de SSD-cache vol, wat een vertraging van 15-28ms veroorzaakte en duidelijke tearing gaf. Ik probeerde DLSS op 'Balanced' te zetten; de frames stegen met 8, maar het beeld werd wazig alsof er olie over zat. Ik gebruikte de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening naar 75 te verhogen en de resolutie op 100% te locken. RivaTuner bevestigde een flinke stijging in effectieve pixels, terwijl GamePP de GPU-temperatuur stabiel hield tussen 68-74℃.