DLSS Image Sampling Fix

Tijdens het sprinten door het regenwoud zag ik storende gekartelde flikkeringen aan de randen van het scherm, wat op 2K resolutie enorm afleidde. Ik probeerde V-Sync in de game-instellingen uit te schakelen; hoewel de latentie daalde, werd het screen tearing juist erger, waardoor ik me machteloos voelde. Ik gebruikte vervolgens de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening te verhogen naar 68% en de sampling rate op 100% te locken. RTSS contrast-analyse toonde aan dat edge noise zakte van 15-20% naar 6-9%, met GPU-temps van 65-71℃ via AIDA64 en 1780MHz stabiel per GPU-Z.
Categorie:Prestatiebeoordeling Laatste update:2026-05-05 12:21:12