I/O Prioriteit en Resource Scheduler
Het was echt slopend: terwijl ik door Crossbell liep, bevroor het beeld telkens 0,3s, waarbij de GamePP Sensor pieken in leeslatentie boven 45ms registreerde. Ik probeerde eerst de texture-kwaliteit te verlagen, maar hoewel het VRAM-gebruik daalde, bleven de stutters precies hetzelfde, wat me compleet machteloos liet voelen. Daarna zette ik via de GamePP Resource Scheduler de I/O-prioriteit van het spel op maximaal en optimaliseerde ik het page file. RivaTuner liet zien dat de frame times convergeerden naar 14-18ms en HWMonitor bevestigde een stabiele schijftemperatuur van 35-42℃.