Ghost of Tsushima DLSS optimalisatie
De gezichten van de samurai waren vage vlekken in 4K. Ik probeerde eerst de DLSS modus te wisselen naar Balanced, maar dat maakte de beeldkwaliteit erger. Via de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator verhoogde ik de scherpstelling van 50 naar 72. De render resolutie zette ik op 100%. RivaTuner toonde een GPU temperatuur van 55-60°C en fansnelheid van 1400-1600 RPM. De details zijn nu scherp en de modus is geschakeld.