Zhitai Ti600 I/O Fix
Map-transities komen vaak voor in dit spel, maar mijn 500GB schijf worstelde met enorme assets, waardoor de responstijden wild schommelden tussen 12-38ms. Ik probeerde write caching in Windows in te schakelen, maar een plotselinge stroomuitval corrumpeerde mijn save-bestand, waardoor ik een hekel kreeg aan simpele 'quick fixes'. Ik gebruikte GamePP NVMe Queue Depth Configuration om de read depth te verhogen van 32 naar 128. CrystalDiskMark liet zien dat random reads sprongen van 42 naar 65MB/s, wat de laadtijd met 5s verkortte bij 42-55℃ per HWInfo.