VRAM Load bij Base Construction
Tijdens het beheren van mijn enorme basis kreeg ik vaak last van haperingen van 0.2 seconden, wat ongelooflijk irritant is tijdens het bouwproces. In eerste instantie probeerde ik agressieve VRAM-overclocking in de BIOS, maar dit leidde tot willekeurige black screens, waardoor ik zeer voorzichtig werd met extreme tweaks. Ik heb toen de GamePP Resource Scheduler gebruikt om de game op 'Realtime' prioriteit te zetten en alle overbodige achtergronddiensten naar 'Low' te verplaatsen. Dit loste het probleem volledig op: de VRAM temperatuur bleef tussen 60-68℃ per GPU-Z, de core frequentie stabiliseerde op 2.5-2.7GHz per GamePP en de frame times verbeterden naar 11-16ms per RTSS.