Scherpte en resolutie
De close-ups van de coureurstoetsen waren vervaagd door DLSS Quality mode. Ik probeerde over te schakelen naar Balanced mode, maar dat maakte het beeld alleen maar vager. Via de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator verhoogde ik de scherpte van 50 naar 75 en zette ik de renderresolutie op 100%. RivaTuner toonde een significante verbetering in effectieve renderpixels. GPU-Z bevestigde een stabiele kloksnelheid van 2610MHz en HWiNFO meette een temperatuur van 56-62°C, wat aantoont dat de GPU de extra last aankan zonder thermale limiet.