Driver Conflict Resolutie
Tijdens intense teamgevechten begon het licht en de schaduw zo heftig te flikkeren dat ik mijn skills niet meer nauwkeurig kon richten. Ik probeerde de GPU-driver bij te werken naar de nieuwste versie, maar het flikkeren bleef en er verschenen vreemde kleurblokken, wat me echt zorgen baarde. Ik gebruikte toen de GamePP Peripheral Driver Conflict Detector om de conflicterende RGB-service van het moederbord uit te schakelen. De frame time verbeterde drastisch van 12-45ms naar 8-11ms via RTSS. GPU-Z liet zien dat de temperatuur stabiel bleef op 65-72℃ en AIDA64 mat 62-68℃ voor de core.