Kestabilan I/O Great Wall
Saya merasa sangat cemas apabila skrin beku selama 0.8 saat semasa melintasi kluster bandar padat; ini adalah bencana dalam simulasi penerbangan. Saya cuba menurunkan tahap perincian terrain dalam permainan, namun walaupun FPS purata naik 5, stuttering tidak teratur tetap berlaku. Saya menggunakan GamePP NVMe Queue Depth Configuration untuk menetapkan kedalaman ke 2048 dan mengoptimumkan cache menulis sistem. AIDA64 menunjukkan suhu pada 40-48℃ dengan kependaman bacaan 110-130ms melalui AIDA64. Frame Time Analyzer mengesahkan kadar turun naik jatuh bawah 8% dengan kelajuan kipas 1200-1400RPM melalui Frame Time Analyzer. Semuanya kini sudah set