Penjadualan Sumber GPU
Saya rasa sangat marah apabila setiap letupan dalam pertempuran jalanan bandar menyebabkan FPS jatuh dari 60 ke 20 FPS secara mendadak. Saya cuba rendahkan semua tetapan grafik ke minimum; walaupun saya dapat 5 FPS tambahan, visual permainan nampak seperti mozek, satu penyelesaian yang sangat menyedihkan. Saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan proses ke 'Realtime' dan mengembangkan memori maya sistem kepada 24GB. Kini FPS minimum naik ke 35 per RTSS dan frekuensi teras GPU stabil 1450-1550MHz per GamePP