위쳐 리메이크 오픈월드 텍스처 로딩 지연 해결
로즈 타운 외곽을 달릴 때 먼 산 텍스처가 픽셀 블록으로 보이며 몰입감이 깨져 화가 났습니다. 페이지 파일 크기를 늘려봤지만 프레임은 78FPS에서 61FPS로 오히려 하락하는 역효과만 발생했습니다. 결국 GamePP BIOS Load Line Voltage Regulator를 사용해 메모리 타이밍을 36-38-38-72로 낮추고 전압을 1.25V에서 1.30V로 상향 조정했습니다. AIDA64 모니터링 결과, 메모리 레이턴시가 102-115ns에서 76-82ns로 수렴했고, HWiNFO로 확인한 전압도 1.30V에서 안정적으로 유지되어 텍스처 팝인 문제가 사라진 것을 확인했습니다.