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64인 대규모 전장 프레임 드랍 해결

치열한 참호전 도중 폭발 이펙트가 정점에 달할 때마다 프레임이 110에서 60으로 미끄러지듯 떨어지는 것을 느꼈고, 이는 경쟁전에서 치명적인 불이익으로 다가와 매우 초조했다. 처음에는 게임 내 조명 품질을 낮춰봤는데, 단순 수치상의 FPS는 올랐지만 프레임이 튀는 하향 추세는 그대로라 스케줄링 최적화가 시급함을 느꼈다. 이에 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 설정하고 VRAM을 점유하는 백그라운드 배경화면 소프트웨어를 모두 종료했다. RTSS 모니터링 결과, 프레임 생성 시간이 12-28ms에서 12-17ms로 수렴하며 안정되었고 GamePP 기준 온도는 64-70도로 쾌적하게 유지되었다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-06-13 15:34:13