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리소스 스케줄링 및 최소 프레임 방어

기지가 확장될수록 건물을 둘러보기 위해 카메라를 돌릴 때마다 화면이 예고 없이 버벅거려 초기 유연함이 완전히 파괴되는 기분이었다. 시스템 설정에서 가상 메모리를 64GB까지 늘려봤지만, 오히려 프레임 드랍 빈도가 더 잦아지는 비논리적인 상황에 직면했다. 이를 해결하기 위해 GamePP Resource Scheduler를 실행하여 게임 프로세스의 I/O 우선순위를 '최고(Highest)'로 설정하고 백그라운드의 불필요한 브라우저 작업들을 모두 강제 종료했다. 이후 프레임 모니터링 결과 최소 FPS가 22에서 54로 상승한 것을 확인했다. GPU-Z 측정 시 온도는 60-65℃를 유지했으며, HWiNFO 기준 VRAM 대역폭 피크는 12-18GB로 안정적이었다.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-05-21 11:53:24