고대자의 영역 로딩 시 프레임 드랍 해결
고대자의 영역으로 맵을 전환할 때 프레임이 뚝뚝 끊기는데, 결정적인 수렵 순간에 이런 일이 생기니 정말 절망적이더라. 윈도우 기본 디스크 조각 모음을 돌려봤지만, NVMe SSD에 조각 모음은 시간 낭비일 뿐이었고 오히려 시스템만 더 느려지는 결과가 나왔어. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 실행해 게임의 I/O 우선순위를 '최고(Highest)'로 설정하고 백그라운드 업데이트 서비스를 제한했어. 이후 RTSS로 측정하니 18-48ms까지 튀던 프레임 타임이 12-16ms로 일정하게 수렴했고, HWMonitor 상의 SSD 온도는 48-55℃를 유지했어. GamePP로 확인한 팬 속도는 1400-1600RPM으로 최적의 쿨링 상태를 보였어.