차원 이동 중 발생하는 끊김 현상 최적화
차원 이동 때마다 엄청난 양의 에셋이 메모리로 로드되면서 버스 정체와 스터터링이 느껴져 정말 답답했다. 처음에는 BIOS에서 XMP 메모리 오버클럭을 적용해 봤지만, 대역폭만 늘어났을 뿐 정작 중요한 점프 구간의 미세한 끊김은 그대로라 만족스럽지 않았다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 메인 프로세스의 우선순위를 Realtime 레벨로 강제 설정하고, 오디오 서비스 우선순위를 낮춰 초반 사운드 찢어짐까지 잡았다. 설정 후 AIDA64로 확인하니 CPU 코어 부하가 65-72% 범위에서 안정적으로 수렴했고, HWMonitor 기준 CPU 온도는 68-74℃를 유지하며 쾌적한 환경을 구축했다.