4GB 저용량 메모리 환경의 화면 멈춤 해결
그림자 땅을 탐험하는데 고작 4GB라는 용량 때문에 가상 메모리 스와핑이 무한 반복되면서 시점만 돌리면 화면이 뚝뚝 끊겨 정말 절망적이었다. 일단 수동으로 페이지 파일을 16GB까지 늘려봤지만, 튕김 현상은 사라졌어도 오히려 프레임 드랍이 발생하는 빈도가 더 잦아지는 역효과가 났다. 그래서 GamePP Resource Scheduler로 불필요한 백그라운드 프로세스를 모두 정지시키고 GamePP Memory Tool을 통해 1.2GB의 불필요한 캐시를 강제로 비워냈다. 이후 HWiNFO64로 확인하니 99%에 육박하던 메모리 점유율이 88-92%로 내려갔고, FrameView 기준 프레임 타임이 25-35ms로 안정화되었다. HWiNFO64 측정 온도 역시 42-48℃로 적절해 쾌적하게 탐험할 수 있었다.