대규모 영지 관찰 시 화면 찢어짐 및 끊김 해결

영지를 전체적으로 조망하려고 줌아웃을 하면 화면 상단에 날카로운 찢어짐 선이 나타나서 건설 경험이 완전히 망가지는 기분이었다. 드라이버 패널에서 수직 동기화(V-Sync)를 강제로 켜봤지만, 찢어짐은 여전했고 오히려 50ms의 입력 지연이 발생해 컨트롤이 진흙 속을 걷는 것처럼 무겁게 느껴졌다. 이를 해결하기 위해 GamePP Resource Scheduler를 사용하여 게임 프로세스 우선순위를 '실시간(Real-time)'으로 높이고 메모리 컨트롤러 부하를 80%로 제한했다. 그 결과 GamePP 측정 기준 GPU 온도가 62-68℃로 유지되었고, 프레임 타임 변동폭이 12-38ms에서 4ms 이내로 억제되어 조작감이 매우 灵敏.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-04-14 15:02:16