저사양 GPU의 VRAM 점유율 최적화 및 스터터링 제거
모든 옵션을 최하로 낮췄음에도 전투가 시작되는 순간 프레임이 처참하게 무너지며 스터터링이 발생해 게임 진행이 불가능할 정도였다. 급한 마음에 백그라운드 프로그램을 전부 종료해봤지만, 겨우 100MB 정도의 VRAM만 확보되었을 뿐 2GB라는 한계 앞에서는 아무런 소용이 없었다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임의 VRAM 우선순위를 최상으로 높이고 400MB의 좀비 캐시를 강제로 회수했다. 이후 GamePP Monitor로 확인한 결과 VRAM 사용량이 1.9GB에서 1.6GB로 줄어들었고, AIDA64 측정 시 GPU 온도는 62-68℃, GPU-Z 기준 VRAM 압박 수치는 80%대로 안정화되어 쾌적해졌다.