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RTX 5080 OC DLSS 샘플링 최적화

거대 보스가 화면 전체에 화려한 효과를 뿌릴 때마다 프레임이 120에서 70으로 곤두박질쳐서 정말 불안해 미치는 줄 알았다. 우선 DLSS 설정을 '품질'에서 '성능'으로 바꿔봤는데, FPS는 올랐지만 외곽선에 심한 계단 현상이 생겨서 정밀한 보정이 필요함을 깨달았다. 바로 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator에 접속해 샤프닝 강도를 50에서 72로 올리고 렌더링 해상도를 100%로 고정했다. 결과는 대성공이었다. RTSS 측정 결과 프레임 드랍 횟수가 분당 0회로 사라졌고, AIDA64 기준 GPU 온도는 58-64도로 매우 쾌적하게 유지되었다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-05-15 09:44:56