나라카: 블레이드포인트 MSI B650M GAMING PLUS 메모리 해결책
빠르게 콤보 넣을 때 화면이 몇 초 간격으로 아주 짧게 멈추는데, 액션 게임에서 이런 끊김은 진짜 치명적이더라고요. 조심스럽게 GamePP Resource Scheduler Panel을 켜보니, 메모리 클럭을 높게 잡아서 그런지 랜덤 주소 액세스 처리 때 88-94ns 정도의 레이턴시 스파이크가 발생하고 있었습니다. 처음에는 가상 메모리를 64GB까지 늘려봤는데, 오히려 디스크 I/O 충돌이 생기면서 렉이 더 심해지는 바람에 그냥 용량만 늘린다고 해결될 게 아니라는 걸 뼈저리게 느꼈습니다. 결국 게임 프로세스 우선순위를 최상으로 올리고, GamePP Memory Controller Load Monitor를 통해 불필요한 백그라운드 동기화 서비스들을 전부 중단시켰습니다. 그랬더니 RTSS 모니터링 상에서 프레임 타임이 11-30ms에서 8-14ms로 수렴하며 조작감이 정말 쫀득해졌습니다. 중간에 시스템 필수 서비스까지 꺼버려서 게임이 튕기는 바람에 멘붕 왔었는데, 화이트리스트 다시 짜고 나서야 정상화됐네요. AIDA64 기준 메모리 온도는 52-58℃, CPU 온도는 68-74℃였고, GamePP 분석기로 1% Low 프레임 상승 확인 후 상태 verify