Great Wall GW3500 512GB I/O 병목 해결
밀집된 도시 구역을 비행할 때마다 갑자기 화면이 0.8초간 멈췄는데, 비행 시뮬레이터에서 이런 프리징은 추락으로 이어질 수 있는 치명적인 재앙이었다. 인게임 설정에서 지형 디테일 수준을 낮춰보았더니 평균 FPS는 5 정도 올랐지만, 불규칙하게 발생하는 스터터링은 여전해서 계속 불안한 마음으로 플레이해야 했다. 결국 GamePP NVMe Queue Depth Configuration을 통해 큐 깊이를 2048로 설정하고 시스템 쓰기 캐시 전략을 최적화했다. 조치 후 AIDA64 측정 결과 온도가 40-48℃로 유지되었으며, Frame Time Analyzer를 통해 확인한 결과 프레임 변동률이 8% 미만으로 떨어지며 비행이 매우 매끄러워졌다.